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《刺客信条:奥德赛》伤害计算公式解析锤子线

2020-03-18 14:19:45 锤子线 阅读()
导读:  “蓄力进犯”妙技二级后蓄力重击的损伤会翻1.5倍,好比剑的蓄力重击原为3,点了二级蓄力进犯妙技后则为,3*1.5 = 4.5

  “蓄力进犯”妙技二级后蓄力重击的损伤会翻1.5倍,好比剑的蓄力重击原为3,点了二级蓄力进犯妙技后则为,3*1.5 = 4.5。

  毒能减弱仇敌的抗性和进犯力,利用毒时的弄法比力合适不断追击中毒的仇敌,快速击杀仇敌; 而火的形态连续损伤很高,把仇敌扑灭后看戏便可。

  根底损伤 = 1370 + 4591 = 5961 (由于显现的数值小数点后会取整,这里实践上该当是5960,上面也以5960计较)。

  匕首轻击为六连,此中第四与第五下轻击会进犯两次,打出两次轻击损伤(两个工夫附近的损伤在显现时会叠加起来)

  G.暴伤倍率:触发暴击时需求计较,物品栏具体才能值可看,满血时取满血暴击损伤,非满血时取暴击损伤。

  B.兵士损伤加成:兵士损伤+18%、一切损伤+7%、咒骂属性等会间接影响物品栏界面兵士损伤面板的铭文或专精。

  如今我如今拿着火锤子,利用了阿瑞斯的战吼,胜利抵挡一个仇敌,并即刻利用浑沌之环,进犯了包罗被抵挡仇敌在内四周四个仇敌,而且暴击了,那我实践会形成几损伤呢?

  《刺客信条奥德赛》经由过程计较脚色的损伤可让玩家更直观的理解本身强度,以便于配装时对配备和铭文的挑选。请看上面的《刺客信条奥德赛》损伤计较公式剖析,期望对各人有效。

  三级毒妙技能进步25&的中毒减弱,即为减弱50%,毒蛇套铭文(进步30%中毒减弱)可进一步进步到80%。

  “利用蓄力进犯时+20%损伤”铭文,会进步蓄力进犯的倍率,如剑蓄力重击原为3,配备该铭文后为3+0.2=3.2,如是分段进犯的线,在此根底上点了二级蓄力进犯妙技,则再乘1.5,为3.2 * 1.5 = 4.8。

  表中×2的意为当进修了3级“兵器巨匠”妙技时某些闭幕招式损伤会翻倍(抵挡后间接使出的闭幕重击损伤不会翻倍)

  D.各项加成叠加:元素损伤、满血加+30%损伤、抵挡加成、前方进犯时+40%损伤、完善闪避+25%损伤,对精英与头子加伤、对斯巴达人/雅典人损伤、狂袭损伤等铭文和阿瑞斯战吼的加伤。

  仇敌中了剧毒形态,大概熄灭形态会连续性收到损伤,其损伤值为一个随品级变革的根底损伤,遭到元素损伤加成进步,也会按照玩家的暴击率和暴击损伤而暴击。

  火形态的根底损伤约莫为2700,损伤距离为1.5秒,损伤距离会遭到阿农加门套装的套装铭文“+100%熄灭率”影响而变成0.75秒。

  近战实践损伤 = 根底损伤*[(1+兵士损伤加成)*(1+兵器改正值)+ 各项加成叠加]*背伤倍率*招式倍率*(1+暴伤倍率)*(1-仇敌抗性)

  兵士自动妙技的倍率则看妙技阐明,如3级浑沌之环形成250%兵士损伤则该招式倍率为250%,若有“利用某某妙技时+20%损伤”则倍率再+20%。

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